Title: Zufallszahlen 3
Course: Python lernen und anwenden > Section: 3.4 Zufallszahlen

Schreibe ein Programm, das die Schildköte wild herumfahren lässt. Lasse sie eine zufällige Anzahl zwischen 10 und 40 Linien zeichnen, die eine zufällige Länge zwischen 10 und 100 haben. Lasse sie zusätzlich nach jeder Linie um einen zufälligen Winkel immer nach rechts oder immer nach links zwischen 10 und 170 Grad drehen.

Kopiere deinen fertigen Programmiercode aus deiner Programmierumgebung in das Textfeld der Abgabe dieser Aufgabe. Du kannst auch deine fertige .py-Datei hier hochladen und einen Screenshot deines fertigen Programmcodes.